ウィッチャー4が発表され上映されていました特徴主人公として、自分たちが家の外に一歩も出たことがないことを私たちに知らせることに熱心な、いつものゲーマーの一部からの反乱がありました。
単純に表現した人がいるとしたら、ごめんとしてプレーできなくなったでウィッチャー4どういうわけか、CD Projekt Redの選択を批判する人は他にもたくさんいました。特徴来るヒーロータイトルの。
発動した人の中には目覚めた議題に積極的に参加する意向があるとされる (...)そして誰がシリの容姿を嫌っているのかというと、十分に魅力的ではないのバージョンのようにウィッチャー3(明らかに何年も経ったことを忘れていますが)、ファンタジー・サーガの新章は間違った理由で注目を集めています。
そして今、彼が報告しているように、VGC、 いくつかのCD Projekt Redの広報担当者は返答を求めたここ数日の乱闘に。
フィリップ・ウェーバー、ナラティブディレクターのウィッチャー4と説明しました。CDプロジェクト沢出シリーズの主人公を変えるという決定よりもそれは物議を醸しただろう一部のファンにとって、そしてチームはそれが存在したことを証明したいと考えている正しい選択ゲームの場合:
「私はゲラルトとしてプレイするのが本当に楽しかったので、今でもゲラルトでいたいと思う人がいるとしたら、それはそれだと思います」正当な懸念、その懸念がそこから来ているのであれば、それは正当です。 [...] 私たちができる最善のこと、そしてこれが本当に私たちの目標だと思いますが、Ciri でたくさんの素晴らしいことができることを示すことです。そうすることで、本当に価値のあるものを作ることができます。シリを主人公にするというこの決定は昨日行われたものではありません、私たちはずっと前にこれを始めました。」
ウェーバーはさらにこう付け加えた「シリはすでに創造されていたアンジェイ・サプコフスキの小説の2番目の主人公»(あなたはそれらを見つけることができます水アマゾン)、の2番目のキャラクターでもありました。ウィッチャー3、したがって、オーガニック以外にできることは何もありませんでした。
ナレーションディレクターは次のように述べています« 本当にあったんですね私たちがすでに作成していたものの自然な進化長い間」、冒頭で述べた批判に真実がないことが実証されています。一つのこと、しかしどうやらファンはそれを理解するのに苦労しているようです。
「シリがウィッチャーとしての旅を始めることで、ウィッチャーになることが何を意味するかについての新しい物語を語ることも可能になります」、タイトルの野心についてウェーバーは次のように説明しています。« 私たちの目標はシリが立派な主人公になり得ることを示し、証明するウィッチャー4による。»
インタビューで彼をサポートするのは、エグゼクティブプロデューサーのマウゴルザタ・ミトレンガ氏です。
«こんなにたくさんの方に気に入っていただけて、私たちも感激しています選択です。 [...]誰もが意見を持つ権利を持っており、それはゲームに対する情熱から来るものだと信じており、リリース時のゲーム自体が最も良い反応になると思います。」
本当に複雑な状況ウィッチャー4しかし、これは最近発表された最も重要なタイトルの 1 つであり、悲しいことにその歴史を思い出させます。