ワーナーブラザーズはモノリスとその他の研究を閉じます:ワンダーウーマンキャンセル

更新20:38

ワーナーブラザーズ確認済み研究の閉鎖とキャンセルワンダーウーマンマスコミの広範囲にわたるメモで、また共有されている私の街

私たちはそれを報告し、イタリア語に翻訳しました:

«私たちは、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームの作成に関する開発研究と投資を構築するために、いくつかの非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重な反省の後、私たちは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームサンディエゴの3つの開発研究を終了しています。。これは戦略的方向の変化であり、これらのチームや才能を反映したものではありません。

loモノリスワンダーウーマンビデオゲームの開発は続きません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって最高の経験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項ではもはや不可能です。これは、モノリスの輝かしい歴史が並外れたゲームを通じてファンに壮大な体験を提供することを認識しているため、もう1つの難しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、各従業員の貢献に感謝します。現在の困難にもかかわらず、私たちは、世界的に有名な研究によって開発された情熱的なファンのために高品質のゲームを生み出し、2025年以降の収益性と成長ゲームの活動を報告することに集中しています。」

オリジナルニュース

2番ジェイソン・シュライアー、よく知られているジャーナリストブルームバーグ、ワーナーブラザーズゲームは3つの研究を締めくくります。モノリスプロダクション、プレーヤーの最初のゲームeWBサンディエゴ

この決定には、ワンダーウーマンでゲームを削除します、以前はモノリスで開発されていました。

のプロジェクトの未来についてワンダーウーマン、ワーナーブラザーズを襲った危機の結果として、誰が捧げられたビデオゲームの将来を紹介しなかったDCコミックスーパーヒーローs。

モノリスプロダクションは何よりも知られていますミドルアース:モルドールの影e戦争の影、2つの称賛されたタイトルは、王の主の宇宙に設定されています。

この研究は、専用のゲームに取り組んでいましたワンダーウーマン、、それを使用していたでしょうネメシスシステム、言及されたタイトルに導入された有名なゲームメカニズム。調査の閉鎖により、このプロジェクトは、ビデオやスクリーンショットを見ずに公式にキャンセルされました。

プレーヤーの最初のゲーム、クロスオーバー格闘ゲームの背後にある研究多面的、再編成の別の犠牲者です。タイトルはベータ段階で大成功を収めていましたが、2024年の公式再生の後、彼女は困難に遭遇しました。。

最後に、またWBサンディエゴ彼はドアを閉めています。この研究は他のものよりも知られていませんでしたが、ビデオゲームセクターの削減と再編成のより広いコンテキストの一部であるワーナーブラザーズゲーム開発者ネットワークの一部であり、多くの企業が研究を減らしてI運用コストを削減しています。 。

会社は間違いなく危機にinしていますが、しばらく前に大統領も彼の役割を放棄していました。あることを証明しますが、 どうにか。

最近の決定として、私たちは非常に困難なビデオゲーム業界の何度ものデモンストレーションに直面しています海岸の魔法使い