さて、2024年は現在終了に近づいていますが、私たちはこの数日間を利用してビデオゲーム市場の進化を分析し、プレイヤーの好みがどのように変化したかを発見する機会があります。
ここ数時間で明らかになった最初のデータから、近年すでに気づいていた傾向が悲しいことに確認されました。プレイヤーはしばしば、以前にリリースされたビデオ ゲームで自分自身を「化石化」する傾向があります。新しいリリースにはほとんど信頼を置いていません。
Steam の年次総括では、すでに次のことが確認されています。2024年の試合で採用されたが、ユーザーの 85% は、近年リリースされたタイトルを開始することを好みました。
Christopher Dring が共有した最新データ彼のXプロフィールに(経由マイニンテンドーニュース)欧州市場でも状況はさらに良くなっていないことを確認:記者のコメントGamesIndustry.biz、ビデオゲーム市場全体を考慮すると、売上は満足のいくものでしたが、同時に新しいリリースでは「brutal」。
公式データによると、2024年にリリースされるビデオゲームは3本のみ今年のベストセラー タイトル トップ 10 に入りました。EA スポーツ FC 25(これは明らかだと思います水アマゾン)、コール オブ デューティ ブラックオプス 6eヘルダイバーズ2。
そして、そのうちの 2 つはすでに売上トップのフランチャイズ、つまりEA スポーツ FC(元FIFA) eコール・オブ・デューティ: ヨーロッパのプレイヤーが信頼を置くことを選んだ未知の驚きは、ヘルダイバーズ 2 だけでした。
平ウォーハンマー 40,000 スペースマリーン 2eドラゴンボール スパーキングゼロ、そのゲーム、彼らはそれぞれ1つで解決しなければなりませんでしたランキング12位と13位, 最新のビデオゲームがその地位を確立することがますます困難になることが裏付けられています。
その他、売上面で期待を裏切られたタイトルとしては、ファイナルファンタジーVII リバース、ドラゴンエイジ・ザ・ヴェールガードeスター・ウォーズの無法者たち、それらは均等ですいずれも欧州トップ30圏外だ。
これらのデータは、消費者を魅了することがいかに困難になっていることを裏付けるだけでなく、多額の予算を確保する方法も示しています。必ずしも成功を手にできるわけではありません。
任天堂が持っていたと思われるもの, そういえば。これらのデータが今後数年間で変化をもたらすのか、それともすべてが変わらないのかを見ていきます。