2024 年のリリースの中で真の成功を収めるのは Stardew Valley

スターデューバレーこれはビデオゲームの歴史の一つの現象として記憶されるでしょう。2024年彼は他人を売った1000万コピーの。

出口のおかげで多くのプラットフォーム、 含むニンテンドースイッチ(あなたはそれを見つけます水アマゾン)、農業生活シミュレーターはすぐにカルトタイトルのリリース後2016年。

また、次のことにも言及する必要があります。明らかにリーズナブルな価格平均的なビデオゲームですが、リリースから何年も経ちましたが、このタイトルには依然として多くの関心があります。

Eスターデューバレーその作成者であるエリック「コンサーンドエイプ」バローネが明らかにしたように、この作品は驚きを与え続けています。ゲーマー)、ゲームは販売されました4,100万部以上すべてのプラットフォームで増加を記録昨年だけで1000万

今年の発行部数を考えると、2024 年には 1,000 万部が発行されることになります。成功すでにそれ自体で。

具体的に比較してみると、彼は売った500万コピーの数彼はいくつか置きました900万マルチプラットフォーム上で。

そして、興味深いデータを反映に追加するには、スターデューバレーにも近づいていますそして彼の4,600万部が販売され、2022 年には日本で史上最も売れたビデオゲーム、念のため言っておきます。

この農業シミュレーション ゲームは、そのシンプルさと奥深さの組み合わせのおかげで、何百万人ものプレイヤーを魅了しました。古い農場を生きた楽園に変え、農業をし、動物を育て、友達を作り、さらには結婚することには、何か魔法のようなものがあります。

その間スターデューバレーは成長を続けており、作者はすでに新しいプロジェクトに取り組んでいます。幽霊のショコラティエ。以前の成功を思い起こさせるグラフィック スタイルを備えたこのゲームは、冒険、クラフト、そしてちょっとしたミステリーを組み合わせています。バローネ氏は、人間関係とコミュニティ構築に重点を置きながら、よりアクション指向の体験を約束した。それがまた世界的な現象になるかも知れません。