小さな大きな冒険: ツインセンのクエスト |レビュー - 原作に忠実すぎる?

私たちはある時間を一緒に過ごしました小さな大きな冒険: ツインセンのクエストは、1994 年にリリースされた象徴的な同名ゲームのリメイクです。30 年前、Twinsen の冒険を直接体験するのが大好きだった人々に愛され、長く待ち望まれていた作品です。

今日、[2.21] e ミクロイド彼らは、新しいグラフィックセクターと更新されたゲームメカニクス、そして新しい音楽と物語の面でのいくつかの目新しさを特徴とする、94年の作品の(多かれ少なかれ、後でわかるように)現代化されたバージョンを私たちに提供します。

私たちのレビューでは、ゲームと一緒に過ごした時間についてお話します。美味しくて懐かしい冒険これは、プレイヤーを過去に戻す方法と、現在ではあまり機能しなくなった多数の (おそらく多すぎる) 要素を知っています。

古代の魔法が地上に甦る

小さな大きな冒険: ツインセンのクエストオリジナルゲームで語られるストーリーを忠実に再現しつつ、いくつかの要素を導入ストーリーをより楽しむための新要素そして説得力があります。

たとえば、私たちの愛する主人公ツインセンには妹がいる, 圧制によって引き裂かれた世界で、彼は半存在として暮らすルナ。物語の舞台は、2 つの太陽に照らされ、平和に共存する 4 つのエイリアン種が住む小さな惑星、ツインサンです。

それは、少し前に悪の科学者ファンフロックでした。テレポートとクローン作成を発明する惑星の住民を征服し、色彩豊かで平和な世界を恐怖と恐怖の島に変えました。

かつては賑やかな公園や美味しいカフェがあった場所が、今では恐ろしい沈黙と秩序の支配、道路の脇には武装したクローンがいて、ルールを守らない者を罰する準備ができています。

それで、ルナが失踪すると、ツインセンは旅に出ることにしました。自由を求めて旅する、それまで眠っていた古代の魔法も助けました。

1つで武装謎の魔球そして彼自身の強さで、ツインセンは信じられないほど特徴的な風景と黄金の心を持った一連のフレンドリーなキャラクターの中で、私たちと一緒に英雄的な冒険を生きることになります。

Little Big Adventure: Twinsen's Quest は、信じられないほど満足のいく環境パズルがたくさんあるアドベンチャー ゲームです。

によって語られた物語小さな大きな冒険: ツインセンのクエストシンプルですがインパクトがあります。まさに、ゲーム独裁とは何かという考えをうまく伝えるのに成功している: ストーリーが進むにつれて、ますます多くの友好的な顔が流通から消え、いつもの場所は訪問できなくなり、一般に、色と喜びはゲームの世界からゆっくりと消え、警備員、見張り、そして不幸で怯えた人々に取って代わられます住民。

同時に、扱われているテーマはかなり重いものの、この作品はその目的に成功しています繊細な口調とユーモアを交えて自分の話を語る

ボールバトル

小さな大きな冒険: ツインセンのクエストたくさんの要素が詰まったアドベンチャーゲームです本当に満足のいく環境パズルプロットを進めるために解決する必要があります。

これは本物です完璧な 90 年代スタイルのオールドスクール ゲーム, これにより、プレイヤーは、いかなる手がかりや助けも提供されずに、どのように移動し、どのようにストーリーを進めるかを自分で発見する楽しみが残ります。

実際、ユーザーは新しいエリアのロックを解除する方法を理解するために、ゲーム世界の隅々を探索し、住民と話し、それぞれから得た情報を記憶する必要があります。

パズルは非常によく構成されており、解くのに数分かかります。何の助けもありませんゲームによって。

これと並んでいるのが、ファシステルス、そこで私たちのツインセンは、クローンと敵でいっぱいの通りや建物を横切らなければなりません。この場合、白兵戦をするか魔球を使うか、それとも人目につかないようにするかを選択することができます。

ほとんどの敵に対しては 2 番目のオプションを選択することが望ましいです。AIは簡単にだまされる視界を避けたり、数歩離れたりします。

懐かしさあふれるカラフルなゲーム世界

のそれ小さな大きな冒険: ツインセンのクエスト90年代の感動を求める懐かしのプレイヤーも、新たな世界を求める初心者も楽しめる世界です。特定の設定、よく特徴づけられ、詳細に説明されている

ゲームの世界はさまざまなシナリオに分かれており、すべてのシナリオが原作に驚くほど忠実現代のユーザーにも受け入れられるように再現されています。リメイク版の芸術的な方向性は素晴らしく、手がかりや宝物を求めてマップの隅々まで探索することを奨励します。

各ゲームエリアには、探索のためのさまざまな可能性が用意されています。ツインセンはほとんどの建物に入ることができます、NPCと話し、本や古代の巻物を読み、場合によっては収集品や便利なアイテムを購入します。

提案されているシナリオは次のとおりです。特に美しい、ゲームの最初の数時間の小さな村から始まり、内部に存在する細部に至るまで。この意味で、開発者は 30 年前にすでに素晴らしかったゲーム世界を改善し、それを実現するために素晴らしい仕事をしました。よりモダンでアクセスしやすい

新たなグラフィックデザインが作品の本質を引き立て、その魂をそのままに保つ、ビジュアルとゲームプレイの両方の観点から。

しかし、最初のものが確かに非常に良いものであり、現代のプレイヤーに遠く離れた最近までアクセスできなかった世界への窓を開くものであるならば、 代わりに彼らはゲームモードの改善が少なすぎる

のそれツインセンのクエストそれはゲームプレイです非常に老けた、昔ながらの木製のゲームメカニックを備えており、現代のユーザーには理解するのが困難です。

新しいグラフィック デザインは、ビジュアルとゲームプレイの両方の観点から、作品の魂をそのままにしながら、作品の本質を強化します。

キャラクターは統治するのが難しい正確に言うと、当然のことながら、ゲームのプラットフォーム フェーズは次のとおりです。信じられないほどイライラする不正確な制御が原因です。たとえば、ある柱から別の柱に飛び移るのは壮大な作業となり、プレイヤーは数メートル進むためにシナリオを何度も繰り返す必要があります。

ジャンプ台が水上にあると、最悪の場合ゲームオーバーになってしまうこともあります。古い学校のゲームであるため、シナリオの多くを繰り返す必要があります。蓄積されたすべての進行状況を失う

実際、メニューには「保存」オプションがありますが、実際にはシナリオの特定の時点でのみ、また特定の目的を完了した後にのみ保存できます。

さらに、そうであったにもかかわらず、回避機能を追加、キャラクターは操作が非常に難しく、単一の敵の打撃から逃れることができないためにゲームオーバーに陥ることがよくあります。

完全にツインセンの魔法のボールの投げに基づいている戦闘モードでさえ、明らかに時代遅れです。投げを繰り返すことでボールが跳ね返り、敵を倒すまで攻撃することができます。ただし、このメカニズムはしばしば不正確で制御が複雑であることが判明します。

ゲームメニューはオリジナルに比べて改善されていますが、静的で直感的ではなく、プレーヤーにとってあまり役に立ちません

若い選手たちが活躍できるようにするために行われた信じられないほどの努力を考えると、本当に残念だ。過去の小さくて大きな真珠を直接体験する

現代化が不十分な象徴的なアドベンチャー

全体として、私たちの経験は、小さな大きな冒険: ツインセンのクエストPS5です (見つけてくださいスリム版がAmazonで販売中) それは感情によって特徴づけられました対照的な

一方では、時代を超えた魅力を持つ偉大な古典を再発見する素晴らしさ、美しいグラフィックスとキャラクターがいっぱいのゲーム世界を携えて帰ってきました。その一方で、その方法を知ったときの失望一部のメカニックは90年代に留まったままだおそらく、他の規格に慣れている現代のユーザーがこの作品の天才性を十分に理解することができず、歴史的なファンも「更新された」ゲームを見つけることができません。

このタイトルは、ゲームプレイをさらに改善することで確かに恩恵を受け、冒険の本質を歪めることなく、より流動的でアクセスしやすいものになっていたでしょう。

結論として、これは読者にとって重要な側面であることを認識し、ゲームが次のようにローカライズされていることを指摘したいと思います。イタリア語のテキスト