なぜ蒸気が「無敵」なのですか?返信が届きます

の世界ゲームSU PCプラットフォームはこれまでよりオープンですが、実際には単一のストアによって独占されています。

スチーム、の巨人バルブ、20年間挑戦していませんが、繰り返しの試みにもかかわらず、その優位性に疑問を投げかける企業はいませんでした。

市場に参入しようとした企業の中にもありますアマゾン、そして最近、彼の元副大統領であるイーサン・エヴァンスの一人が、なぜ作戦が失敗であることが証明されたかを説明した(経由私の街)。

彼によると、アマゾンはスチームの真の強さとプレイヤーが彼を選ぶ理由を過小評価していました。

利用可能な膨大なリソースにもかかわらず、eコマースの巨人は、小さな独立した店の買収から、の発売までさまざまな戦略を試みました。ルナ、彼のクラウドゲームプラットフォーム。これらの実験はどれも機能しませんでした

重要な点は、Amazonがプレーヤーを引き付けるのに十分で目に見えるほど十分であると考えていたことです。現実には、蒸気はシンプルな店以上のものであるということです。それは家族の場所です、統合された参照ポイント何百万人ものユーザーにとって、時間の経過とともに構築されたゲームの本棚、機能の生態系と社会的つながり。

実際には、それは単なる価格や排他的な問題ではありません。プレイヤーはすでに機能し、変化する具体的な理由がないプラットフォームを持っています。

スチーム完璧ではありません、 それどころか。節度の問題、しばしば混oticとしたゲームの発見のシステム、そしてそうであることが証明できるコミュニティがあります有毒。しかし、それは機能します。そして、まさにこの有効性により、実質的に攻撃できません。

おそらく、新しい店でバルブのドメインを分解しようとするのではなく、本当の代替案はへの戻りでなければなりませんDRMフリー、GOGが提案するように。

ユートピア的なアイデア?おそらくはい。しかし、誰かが本当に王座から蒸気を壊すことができると考えることのより具体的な具体的なものです。これは、毎日リリースされる無料ゲームの量も考慮しています()。

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