もう皆さんもよくご存知のとおり、プレイステーション最初の作業が正式に完了しました30年最初のコンソールが市場に登場して以来、ソニーはこの取り組みをさまざまな取り組みで祝っています。
最も興味深いのは確かにその1つです前世代専用のテーマの導入:特にリクエストがあり、ファンが現在期待している機能。
PlayStation ブランドの歴史は、明らかに多くの成功で構成されていますが、乗り越えなければならない非常に困難な瞬間でもありました。その中で、言及せずにはいられません。PS3の初期発売、その世代のほとんどの間、市場での地位を確立するのに苦労しました。
PlayStation 3は有名なマシンでした野心的すぎるマルチプラットフォーム ゲームはパフォーマンスが低いことが多かっただけでなく、現時点では PS5 でのエミュレーションを保証できない唯一のコンソールです (PS5 は提供されています)。水アマゾン)、ソニーはこれらのタイトルをストリーミング経由でのみ提供することを余儀なくされました。
に与えられた興味深いインタビューの中で、Eurogamer.net、ショーン・レイデンPS3の発売はソニーにとってトラウマに近い経験だったことを思い出してください。有名なイカロスの飛行と比較します。
«PS3はソニーの「イカロスの瞬間」だった。 PS1、PS2...そして今、スーパーコンピューターを構築しています。そして Linux も投入します!その他のこともすべてやります!
私たちは太陽に近づきすぎたので、幸運にも生き残ることができましたでも、彼は私たちにたくさんのことを教えてくれました。
PlayStation の元責任者は、PS3 の初期の「失敗」はまさに、ゲーム機の過剰な野心によるもので、主な目的はたった 1 つ、つまり成功するビデオ ゲームをプレイすることだけであるはずだったと説明しています。
«私たちはそれを学びましたマシンの心臓部はゲームに違いない。映画のストリーミングや音楽の再生は行いません。
テレビを見たりゲームをしたりしながらピザを注文できますか?いや、ビデオゲーム機を作ればいいだけだ。史上最高のビデオゲーム機にしてください。»
第 3 世代コンソールでの経験が PS4 で達成された成功につながりました。よりユーザーの期待に沿ったものになるまた、ビデオ ゲーム共有に関する有名なコマーシャルなどの広告戦略を有利に活用することもできました。
まさにあのコマーシャルは、最近発表された吉田修平の姿を伝説的なものにするのに貢献した。。
同じインタビューの中で、ショーン・レイデンは初代プレイステーションの誕生に関する非常に興味深い背景を明かしました。。