の大きな勝者は、ゲームアワード 2024結局そうでしたアストロボット: 独占的な PlayStation プラットフォーマーが大衆と批評家の心を掴み、持ち帰った。
チーム アソビの作品は、数々の多方面から高い評価を得ることができました。夕方全体。
いつもの授賞式では彼が監督だったニコラ・ドゥセこの重要な結果を達成した一般の人々、PlayStation、そしてそのチーム全員に感謝します。
ただし、指摘されているように、ニンテンドーライフ、明らかに珍しい出来事も起こりました:監督は実際に次のことを決めました「ライバル」任天堂にも敬意を表する、特に物語のないものに下線を引きます。スーパーマリオブラザーズ開発することは決して不可能だったでしょうアストロボット。
「子供の頃、1989 年のクリスマスに灰色の箱をもらったのを覚えています。中にはゲームが入っていて、そのタイトルは『スーパー マリオ ブラザーズ』で、本当に本当に素晴らしかったです。
私たちは日本の東京にいて、彼らは京都にいますが、最も多くのプラットフォーマーを出版している会社に敬意を表したいと思います。常に私たちに革新性と品質を示し、私たちが作成したゲームを作るインスピレーションを与えてくれました...
そして、私は彼の名前を決して口に出さなかったのですが、気づきましたか?しかし、皆さんは私が誰のことを言っているか知っています。」
不思議なことにまだ明確ではないとしても、この言及は明らかにすべて任天堂に関するものであり、そのプラットフォームのビデオゲームが任天堂の誕生に不可欠であったことを裏付けています。アストロボット(割引されていることがわかります水アマゾン)。
京都の家とプレイステーションの歴史的なライバル関係を考えると、これは確かに興味深い背景ではありますが、次のことを裏付けるものです。GOTY 2024 では、任天堂のプラットフォーマーの「ピンチ」も発生します。
理由を知りたい場合はアストロボット観客や批評家から非常に高く評価されたので、私たちはそうせざるを得ません。私たちのマルチェロ・パオリロの。