エルデンリングナイトトレインネットワークは間違った足で始まりました

待望のネットワークテストのエルデンリング:NightFreg、有名な魂の協力的なスピンオフは、間違った足で始まったので、プレイヤーはメインメニューを超えてさえいませんでした。

1月から、fromsoftwareは3時間のテストブロックを発表しました。今週末、そしてファンに登録するように招待して、それを試す機会を得ました。

しかし、午前6時の2月14日のセッションは現在現時点であるようです問題

from Supportプロファイルオンx(経由私の街)必要性を発表したメッセージが届きましたゲームサーバーを再起動しますそして彼はご不便をおかけして謝罪しました。

それを除いて、最初から1時間以上、テストセッションが放棄された改善作業を完全に進めるために。

それだけでは不十分であるかのように、プレイヤーはゲームの中心に到達することなく、ネットワークエラー、混雑したサーバー、再接続の継続的な試みに直面する必要がありました。

の協同組合のオンラインゲームエルデンリング(予約注文で見つけますウォーターアマゾン)3つのプレイヤーのroguelikeエクスペリエンスになるように設計されました()、敵の波がゲームの世界のランダムな場所で直面しています。

代わりに、今日の本当の敵はメインメニューであり、そこから誰も通過できませんでした。

結局のところ、これらはネットワークテストであり、時には事態がうまくいかないことがあります。ネットワークテストのポイント接続性の問題を正確に特定することです公式リリース前のバグ。この場合、残念ながら、参加者は助けることができませんでした待って

良いニュースは、SoftwareとSonyからです彼らは問題を解決する他の機会を持っているでしょう次のテストの前。

要するに、始めるのに最適な方法ではありませんが、私たちはそれを願っていますnightreignコースをまっすぐにして、これらの不幸がただの記憶完全なゲームがついに到着したとき。